• Skyrim
    เกมกีฬา

    ผู้เล่น Skyrim คัดค้านกันว่าเมืองใดดูดีที่สุดในเกม

    แม้ว่าจะมีขนาดเล็ก แม้กระนั้นเมืองต่างๆของ Skyrim ก็ได้รับการพิเคราะห์อย่างมากมายว่ายอดเยี่ยมในศูนย์กลางที่ได้รับการออกแบบที่เหมาะสมที่สุดในเกม Bethesda รวมทั้งผู้เล่นกำลังแย้งกันว่าเมืองใดจากจังหวัด Nord ที่เด่นเหนือเมืองอื่นๆเมื่อเทียบ New Atlantis จาก Starfield กับเมืองของ Skyrim ผู้เล่นเยอะมากๆโต้แย้งว่าสถานที่อย่าง Windhelm และก็ Solitude มีเสน่ห์มากยิ่งกว่าบางส่วน ข้อเด่นใหญ่ที่ฮับใน Skyrim มีก็คือความหนาแน่นของพวกมันที่มี NPC ที่น่าดึงดูดหรือภารกิจให้ผู้เล่นติดตาม Akila City ใน Starfield เปิดรับแนวทางเริ่มแรกสำหรับเพื่อการดีไซน์เมือง Bethesda รวมทั้งด้วยเหตุผลพวกนั้นที่หลายท่านเห็นว่าเป็นเมืองโปรดของพวกเขา ส่วนที่การออกแบบของ Skyrim สะดุดตาก็คือศูนย์กลางเมืองที่นานัปการเมื่อเปรียบเทียบกับ Oblivion เกมภาคก่อน ไม่ว่าจะเป็นห้องโถงหินของ Markarth หรือแผนผังของ Whiterun ที่มีลักษณะคล้ายกับ Edoras จาก The Lord of the Rings เป็นอย่างมาก เมืองต่างๆใน Skyrim ก็เต็มไปด้วยผู้แสดงล้นหลาม ผู้เล่นมารวมตัวกันเพื่อปรึกษาเกี่ยวกับศูนย์กลาง Skyrim ที่พวกเขาพอใจในหัวข้อที่โพสต์โดย Intricate1779 ใน subreddit อย่างเป็นทางการของเกม เพราะว่าปราศจากความคิดเห็นเช่นเดียวกัน ก็เลยเป็นการเอ๋ยถึงความบากบั่นของ Bethesda สำหรับเพื่อการสร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่เข้มแข็งให้กับแต่ละเมือง แม้กระทั้งเมืองเล็กๆยกตัวอย่างเช่น Dawnstar ก็ได้รับการยกย่องเชิดชู หากว่าในตอนหลายปีก่อนได้มีความเพียรพยายามด้วยกันจากชุมชน modding สำหรับการขยายเมือง Skyrim โดยอัดฉีดเนื้อหาให้เยอะขึ้นเรื่อยๆ และก็ขยายขอบเขตแล้วก็ความสวยโดยรวมให้กว้างขึ้น เนื่องมาจากเธรดนี้ขอให้ผู้คนตกลงใจเลือกเมือง Skyrim ที่พวกเขาติดอกติดใจโดยใคร่ครวญจากสถาปัตยกรรม ก็เลยมีข้อพิพาทที่หนักแน่นล้นหลามที่ช่วยเหลือ Markarth เหตุเพราะสถาปัตยกรรม Dwemer ที่ทำด้วยหิน โชคร้ายที่การคดโกงที่โจ่งแจ้งครอบครองเมืองนี้มิได้ทำให้ผู้คนรู้สึกชื่นชอบในสายตาของชุมชนมากสักเท่าไรนัก วินด์เฮล์มประสบเจอกับปัญหาเดียวกัน เพราะเหตุว่าสถาปัตยกรรม Nord ที่สวยสดงดงามผิดแผกอย่างสิ้นเชิงกับการเหยียดเชื้อชาติที่แพร่ขยายไปตามถนนหนทางสายต่างๆถ้าไม่ว่าใครจัดลำดับเมืองตามความรู้สึก ชุมชนนี้ดูเหมือนจะให้ความเอาใจใส่กับ Whiterun เป็นอย่างยิ่ง เนื่องมาจากความผาสุกและก็บรรยากาศของเมืองไม่ด้อยกว่าคนใดกันใน Skyrim

  • เกมกีฬา

    ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันไม่น่าเชื่อหลังจากใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

    ภายหลังเล่นไป 340 ชั่วโมงอย่างน่าประทับใจ ผู้เล่น Starfield คนหนึ่งก็ได้แสดงด่านหน้าอันน่าทึ่งที่พวกเขาผลิตขึ้นในเกม การเสี่ยงภัยในอวกาศของ Bethesda เสนอคุณลักษณะที่มากมาย แต่ว่าการผลิตด่านหน้าสุดเก๋ใน Starfield เป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยที่มีความรู้ความสามารถพิเศษสำหรับการสร้าง ตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวในก.ย. Starfield ได้มอบการเสี่ยงภัยในอวกาศอันกว้างขวางแก่เหล่าเกมเมอร์เต็มไปด้วยตำนานอันน่าทึ่ง จากเรื่องราวหลักของเกมไปจนกระทั่งการปรับปรุงแก้ไขสนุกสนานๆที่ผู้เล่นสามารถดำตรงลงไปได้ การผลิตเรือและก็การผลิตด่านหน้า Starfield มีบางสิ่งบางอย่างสำหรับนักเล่นเกมหลายหมวด ขึ้นกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของใครซักคน พวกเราสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงทำภารกิจทั้งผองให้เสร็จหรือเพียงแต่แปลงเกมให้เป็นเกมเลียนแบบการผลิตที่บันเทิงใจ รวมทั้งโน่นเป็นเลิศในคุณลักษณะหลักที่ทำให้ Starfield ครึกครื้นสำหรับผู้เล่นบางบุคคล หากว่า Starfield ถูกกำหนดให้มี DLC ในอนาคต แม้กระนั้นตัวเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียดจำนวนมาก รวมทั้งแฟนคลับคนหนึ่งก็ชำนิชำนาญคุณลักษณะการผลิตด่านหน้าอันหนาแน่นของเกมแล้ว ผู้เล่น Starfield ที่มีพรสวรรค์รู้จักกันในชื่อ MalwareMaestro บน Reddit ได้แชร์ทัวร์ดูการผลิตด่านหน้าของ Paradiso ที่สุดยอดไปยัง subreddit อย่างเป็นทางการของเกม สร้างความตรึงใจให้กับผู้เล่นคนอื่นแม้การสร้างด่านหน้าบางทีอาจเป็นหัวข้อที่สร้างความไม่ลงรอยกันในกลุ่มผู้เล่น Starfield บางบุคคล แม้กระนั้น MalwareMaestro มั่นใจว่าสิ่งนี้ถูกประเมินต่ำเหลือเกิน วิดีโอของ MalwareMasetro ที่อวดโฉมด่านหน้าของพวกเขาให้ความรู้ความเข้าใจสึกราวกับเป็นการทัวร์ดูบ้านจริงๆเพราะว่าขนาดที่โดยความเป็นจริงของตึก ไม่เพียงแค่ขนาดของด่านหน้าน่าประทับใจแค่นั้น แต่ว่าความสวยและก็การก่อสร้างโดยรวมขององค์ประกอบยังสวยอย่างแท้จริงด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้พื้นที่รู้สึกเตียนโล่งรวมทั้งบรรเทาเพิ่มมากขึ้น ด่านหน้ามีครัวขนาดใหญ่ ห้องสำหรับนำเสนอชุดอวกาศต่างๆแล้วก็ห้องนอนที่น่าทึ่งที่แลเห็นแผ่นน้ำ Paradiso เมืองชายทะเลของ Starfield เป็นสถานที่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับด่านหน้าที่นี้ เพราะว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้ชีวิตในพื้นที่หรูหราในฝัน

  • เกมกีฬา

    ผู้พัฒนาเกมหลายร้อยคนร่วมการคัดค้าน Unity เรื่องค่าธรรมเนียมที่เป็นที่โต้แย้ง

    นักปรับปรุงหลายร้อยคนร่วมคว่ำบาตรโครงข่ายประชาสัมพันธ์ของ Unity Technologies เพื่อต่อต้านความเคลื่อนไหวข้อขัดข้องของบริษัทต่อแบบลิขสิทธิ์กลไกเกม การเคลื่อนไหวที่เริ่มด้วยสตูดิโอน้อยกว่าสองโหลที่คว่ำบาตร Unity Ads ได้รับความพึงพอใจเป็นอย่างมากด้านในไม่กี่วันตั้งแต่แมื่อตั้ง บริษัท ในซานฟรานซิสโกพึ่งจะประกาศสิ่งที่เรียกว่า “ค่าธรรมเนียมรันไทม์” ตั้งอกตั้งใจจะเรียกเก็บเงินตามการต่อว่าดตั้งต่อผู้สร้างเกมทุกรายที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย Unity เกินหลักเกณฑ์การบรรลุผลคงเดิม ความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ต่อโมเดลการตั้งราคาของ Unity Engine ทำให้นักปรับปรุงหลายรายเคืองโกรธ นำมาซึ่งการคว่ำบาตรโครงข่ายประชาสัมพันธ์ของ Unity และก็ผู้ช่วยเหลือ ironSource อย่างจำกัดกี่ บริษัทหลายร้อยที่ร่วมการต่อต้านในตอนสี่วันที่ผ่านมา โดยการเคลื่อนไหวดังที่กล่าวถึงมาแล้วรวมทั้งสตูดิโอมากยิ่งกว่า 500 ที่ทั่วทั้งโลก มากขึ้นอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับจุดเริ่มนิดๆหน่อยๆจากอาทิตย์ที่แล้ว ถึงแม้ Unity ได้ออกมาขออภัยแล้วแล้วก็คำสัญญาว่าจะปรับแต่งหลักการค่าธรรมเนียม Runtime ที่จะตอบสนองต่อการจู่โจมของนักปรับปรุง บริษัทยังมิได้ลงรายละเอียดที่จริงจริงเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวพวกนั้น ดูเหมือนจะเป็นต้นเหตุว่าเพราะเหตุไรการคว่ำบาตรนี้ยังคงก้าวเดินต่อไป สำหรับบริบท แต่ก่อนนักปรับปรุงที่ร่วมบอกว่าพวกเขาจะปิด Unity Ads รวมทั้งการผลิตรายได้จาก ironSource ทั้งสิ้นในเกมของพวกเขา ตราบเท่าที่ผู้สร้างเครื่องยนต์กลไกไม่พินิจการปรับปรุงแก้ไขสิทธิ์การใช้แรงงานที่เป็นข้อขัดข้องอีกรอบ ถึงแม้ว่า Unity จะทอดทิ้งแนวความคิดที่ไม่ได้รับความนิยมสำหรับในการดำเนินงานค่าธรรมเนียมรันไทม์อย่างสิ้นเชิง แม้กระนั้นดูราวกับว่าการประกาศตอนวันที่ 12 เดือนกันยายนได้สร้างความย่ำแย่ที่ไม่บางทีอาจปรับปรุงได้ต่อจังหวะในระยะยาว Garry Newman ซีอีโอของ Facepunch Studios เขียนในจดหมายเปิดผนึกที่มีรายละเอียดหนักแน่นว่า “ความเชื่อถือได้หมดไปลงแล้ว โดยติชมแนวทางตั้งราคาใหม่ พร้อมด้วยให้คำมั่นว่า Rust 2 จะไม่ใช้ Unity engine ไม่ว่าบริษัทจะย้อนกลับจากแผนเดิมเท่าไรก็ตาม ในตอนแรก Unity บอกว่าค่าธรรมเนียมรันไทม์ที่เป็นข้อขัดข้องจะส่งผลในวันที่ 1 เดือนมกราคม 2024 คำกล่าวขอโทษที่ตามมาข้อตกลงว่าจะมีการเปลี่ยนแผนการดังที่กล่าวมาข้างต้น แต่ว่าไม่มีการอ้างถึงกรอบเวลาอื่น มีความน่าจะเป็นไปได้ที่บริษัทยังคงตั้งอกตั้งใจที่จะปรับเปลี่ยนโครงสร้างแนวทางผลิใบอนุญาตเครื่องยนต์กลไกข้างในปลายปีนี้

  • เกมกีฬา

    คลิปโชว์ Epic Red Dead Redemption 2 ที่ลงเอยด้วยภัย

    ความพากเพียรของผู้เล่น Red Dead Redemption 2 หนึ่งคนภายในการแสดงหวาดเสียวแบบตะวันตกคลาสสิกที่เกี่ยวพันกับผู้กระทำระกระโดดบนข้างหลังม้าจากรถไฟที่กำลังเคลื่อนได้จบสิ้นลงด้วยภัยอันตรายครั้งใหญ่เมื่อเร็วๆนี้ ภาพการบรรลุผลที่ล้มเหลวของพวกเขาได้แพร่กระจายบนเครือข่ายสังคมในเวลาถัดมา โดยเพิ่มเข้าไปในรายการคลิปตลกโปกฮา Red Dead Redemption 2 ที่มีความยาวอยู่แล้วชี้ให้เห็นว่ามีเรื่องผิดปกติอย่างน่าสยอง Red Dead Redemption 2 เต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์ที่แสดงความนับถือต่อภาพยนตร์ตะวันตก รวมถึงการปล้นรถไฟอย่างมาก รวมทั้งแม้กิจกรรมชนิดนี้จะมีอยู่ในภารกิจเรื่องราวหลายเรื่องตลอดทั้งแคมเปญ ผู้เล่นยังสามารถชิงทรัพย์รถไฟที่พวกเขาเจอสำหรับการเสี่ยงอันตรายได้ โน่นเป็นสิ่งที่ผู้ใช้ Reddit Odd_Neighborhood1716 บากบั่นทำระหว่างคำลงท้าย Red Dead Redemption 2 เมื่อผู้เล่นเข้าควบคุม John Marston รวมทั้งถึงจะกำกวมว่าการชิงทรัพย์คราวนี้ให้ของที่มีราคาใดๆ แม้กระนั้นการปฏิบัติการดังที่กล่าวผ่านมาแล้วก็ทิ้งอะไรบางอย่างที่อยากในทางของความสง่า ในช่วงเวลาที่แฟนคลับบากบั่นแอบหนีจุดเกิดเหตุด้วยผู้กระทำระกระโดดขึ้นม้าของจอห์นในเวลาที่รถไฟไปถึงสะพาน สิ่งที่บางทีอาจเป็นการแสดงหวาดเสียวแบบตะวันตกที่ยิ่งใหญ่ก็เลยจบสิ้นลงด้วยการที่ตัวนำกระโจนข้างหน้าเข้าไปในซุ้มสะพานก่อนที่จะเกลือกไปบนพื้นหญ้าอย่างเชื่องช้าไปข้างๆ จอห์นยังคงสามารถแอบหนีไปได้โดยมิได้รับเจ็บ เพราะเหตุว่าความบากบั่นหลบซ่อนอย่างไร้มรรยาทของเขาทำให้เขาเสียค่าพลังชีวิตเพียงแต่ราวๆ 15% ของพลังชีวิตทั้งปวงแค่นั้น ภายหลังที่ผู้เล่นลุกขึ้นยืน พวกเขายังเจอ Rachel ยอดเยี่ยมในม้าพันธุ์แท้ที่ยอดเยี่ยมใน Red Dead Redemption 2 หันหน้าหนีจากพวกมัน เช่นเดียวกันกับจะปลดปล่อยให้พวกมันรักษาเกียรติเอาไว้ ตามที่แฟนคลับคนหนึ่งตั้งข้อคิดเห็นไว้เกี่ยวกับปฏิกิริยาของภาพ ผู้กระทำระกระโดดไม่ถูกเวลา ถึงแม้คลิปที่น่าจำนี้จะเน้นถึงการเสี่ยงสำหรับในการชิงทรัพย์รถไฟที่กำลังเคลื่อนใน Red Dead Redemption 2 แต่ว่ากระบวนการทำแบบนั้นยังคงมีจุดเด่นเมื่อเทียบกับกรรมวิธีการอนุรักษ์นิยม การซุ่มจู่โจม พูดอีกนัยหนึ่ง การหยุดรถไฟชอบทำให้ได้รับเงินรางวัลอัตโนมัติ ในระหว่างที่การขึ้นรถไฟเพียงอย่างเดียวจะก่อให้ผู้เล่นมีเวลาเกินพอสำหรับเพื่อการชิงทรัพย์รถไฟก่อนที่จะข้าราชการจะเฉลี่ยวฉลาดขึ้น

  • Skyrim
    เกมกีฬา

    ผู้เล่น Skyrim ศึกษาค้นพบการ์ดในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดา

    ผู้เล่น เกม Elder Scrolls 5: Skyrim ได้แบ่งปันแนวทางที่พวกเขาพบว่าตนเองสนเท่ห์ใจเมื่อยามอยู่ในสถานที่ที่เปลี่ยนไปจากปกติแล้วก็อันตราย โพสต์ดังที่กล่าวมาแล้วสร้างความสนุกให้กับแฟนคลับที่เคยชินกับการกระทำแบบงี้ของการ์ดใน The Elder Scrolls 4: Oblivion มากยิ่งกว่า Skyrim ที่อายุน้อยกว่า หนึ่งสำหรับเพื่อการเปลี่ยนที่สำคัญระหว่าง Skyrim แล้วก็ Oblivion เป็นการกระทำของการ์ดแล้วก็กระบวนการทำงานของเงินรางวัลของผู้เล่น ใน Oblivion ผู้คุมบางทีอาจโผล่ขึ้นมาเพื่อจับผู้เล่นเพื่อเรียกค่าหัวอยู่ไกลจากที่พวกเขาตั้ง แม้กระนั้นใน Skyrim ค่าหัวจะขึ้นกับภูมิภาค ถ้าหากผู้เล่นอยู่ห่างจากจุดยึดที่ได้รับค่าหัวมามากพอ ก็ชอบพอเพียงที่ผู้คุมจะปลดปล่อยพวกเขาไว้เพียงลำพังจนกระทั่งพวกเขาจะพบว่าตนเองกลับมายังดินแดนเดิมนั้น โน่นไม่ใช่กรณีสำหรับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ darragh73 เพราะว่าพวกเขาพบว่าตนเองถูกดึงเข้าไปคุยกับผู้รักษาในช่วงเวลาที่อยู่ใน Castle Volkihar ตามที่มองเห็นในรูปภาพ ผู้คุมอุตสาหะจับผู้เล่น ผู้เล่นมีทางเลือกที่จะจ่ายค่าปรับ 1,000 ทองคำ เข้าตาราง หรือแข็งข้อการเข้าจับกุม เป็นการตอบโต้ที่ค่อนข้างจะปกติที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คงจะเคยได้เห็นมาแล้วหลายครา นอกจากว่ามันเกิดขึ้นกึ่งกลางถ้ำแวมไพร์ที่จะเป็นภัยรุกรามต่อผู้เล่นผู้คนจำนวนมาก นับประสาอะไรกับยามสุ่ม ผู้เล่นผู้อื่นต่างเบิกบานกับการเผชิญหน้าคราวนี้ และก็ใคร่รู้ว่ามันเกิดขึ้นได้ยังไง Darragh73 ชี้แจงว่าพวกเขามักถูกตามด้วยการเดินเท้า ด้วยเหตุว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะเดินทางได้เร็วด้วยเหตุว่ามีการรุกรานจากข้าราชการรักษาความปลอดภัย แนวความคิดของยามที่ติดตามพวกเขาด้วยการเดินเท้ารวมทั้งท้ายที่สุดก็ผ่านน้ำทำให้แฟนคลับจับใจและก็ขำขันเป็นพิเศษ บางบุคคลชี้แนะว่าผู้รักษามีอาชีพเป็นคนส่งเอกสารมาก่อน โด่งดังสำหรับในการหาผู้เล่นได้ทุกๆที่ในเกม หรือเขายังคงเป็นนักผจญภัยที่ยังมิได้ยิงธนูใส่หัวเข่า ถึงแม้ว่าผลสรุปแง่ลบจะเป็นได้สำหรับ NPC อะไรก็ตามที่เดินเข้าไปในถ้ำแวมไพร์โดยไม่ได้ตั้งใจ แม้กระนั้นบางบุคคลในความเห็นก็เห็นใจผู้รักษา ถึงกับกล่าวว่าพวกเขายอมปลดปล่อยให้นักแสดงของพวกเขาโดนจับเนื่องจากความยำเกรงในความเพียรพยายามของเขา ในกรณีของ darragh73 ความมานะบากบั่นของผู้รักษานั้นไม่เกิดผล

  • เกมกีฬา

    Anime Overwatch 2 เวลาที่ 3 ทำให้เห็นว่ามนุษยชาติเอาชนะ Omnics ได้ยังไง

    Blizzard ได้เปิดตัว Genesis เวลาที่ 3 เป็นตอนในที่สุดของอะนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 โดยเวลาที่ 3 มีชื่อว่า “Rebirth” แฟนคลับสอบถามหา เกม Overwatch อนิเมะซีรีส์มานานยาวนานหลายปี และก็ท้ายที่สุด Blizzard ก็ได้ปลดปล่อยไม่นิซีรีส์ 3 ในเวลาที่กล่าวถึงเหตุที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังของจักรวาล อนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 เริ่มด้วยการแสดงการผลิตออโรร่า omnic ผู้รอบรู้สึกคนแรก ในช่วงเวลาที่สองของอนิเมะ Overwatch 2 นั้นชี้ให้เห็นจุดเริ่มของ Omnic Crisis เปิดเผยให้มีความคิดเห็นว่าโปรแกรม AI God Anubis เริ่มสร้างเครื่องจักรที่การรบและก็แปลงพวกมันเป็นศัตรูกับมนุษยชาติได้เช่นไร กรุ๊ป Overwatch ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์จัดตั้งขึ้นที่จะตอบสนองต่อวิกฤต Omnic แต่ว่าพวกเขาอยากได้ความช่วยเหลือเกื้อกูลมากยิ่งกว่านี้ แม้พวกเขาหวังว่าจะชนะสงคราม ในระหว่างที่ 3: การเกิดใหม่ทำให้เห็นว่ามนุษยชาติยังคงดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดในตอนวิกฤต Omnic ยังไง แม้กระทั้งกับ Overwatch สุดท้าย นักวิทยาศาสตร์ก็ใส่ใจว่ามี omnic หนึ่งตนที่มิได้อยู่ภายใต้อำนาจบังคับของ Anubis ไม่ใช่คนไหนกันอื่นเว้นเสียแต่ Aurora แฟน Overwatch 2 ต้องมองตอนปัจจุบันของซีรีส์อนิเมะเพื่อมองว่าจะกำเนิดอะไรขึ้นถัดไป แต่ว่าจะชี้แจงว่า Omnic Crisis จบลงเช่นไร แน่ๆว่าแฟนคลับOverwatch 2 ทราบว่านี่เป็นเพียงแค่ Omnic Crisis หนแรกแค่นั้น อนิเมะซีรีส์ Overwatch 2 พรีเซ็นท์เรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังและก็ตำนานจำนวนมากที่แฟนคลับบางทีอาจเคยได้ฟังมาแล้ว แม้กระนั้นในแบบอย่างที่ย่อยง่ายยิ่งกว่าเดิม เป็นการตระเตรียมสำหรับในการอัปเดต Overwatch 2 Invasion ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง มีระบุปลดปล่อยในวันที่ 10 ส.ค. การอัปเดตดังที่กล่าวผ่านมาแล้วจะแสดงสิ่งที่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์ Overwatch 2 ในขณะนี้ เพราะว่าวีรบุรุษต่างๆของเกมกำลังต่อสู้กับ Omnic Crisis ใหม่ เรื่องราวของ Overwatch 2 ในขณะนี้จะเล่นในภารกิจ PvE co-op สามรายการแรกจะออกเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการอัปเดตวันที่ 10 เดือนสิงหาคม โชคร้ายที่ภารกิจเรื่องราว Overwatch 2 PvE ถูกบล็อกด้วยเพย์วอลล์ $15 แฟนคลับบางบุคคลบางทีอาจรู้สึกผิดหวังที่รู้ดีว่าภารกิจอีกทั้งสามนี้จะเป็นเพียงแต่ภารกิจเดียวที่เพิ่มเข้ามาในวีรบุรุษยกตเตอร์ในปีนี้ ด้วยอนิเมะซีรีส์นี้ที่ชี้แจงเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังของ Overwatch รวมทั้งเนื้อหาเกี่ยวกับ Omnic Crisis เริ่มแรก พวกเราก็เลยถูกสงสัยว่าสถานะการณ์ที่แสดงในที่นี้จะมีหน้าที่ในพล็อตเรื่องของ Overwatch 2 ในขณะนี้หรือเปล่า

  • เกมกีฬา

    แฟนเกม Pikmin 4 ยอมชำระเงินเพื่อโปรโมทของเกมปรากฏเหนือ Timesquare

    เพื่อโปรโมตการเปิดตัว Pikmin 4 ที่กำลังเริ่มจะมีขึ้นในสิ้นเดือนนี้ แฟนคลับได้ซื้อพื้นที่โปรโมทเพื่อเล่นบน Time Square ของนครนิวยอร์ก เกม Pikmin เกมลำดับที่สี่ที่คอยมานานจะวางขายด้านในช่วงหลังของกรกฎาคม เปิดตัวมาแทบทศวรรษตั้งแต่แมื่อเกมปัจจุบันวางขายบน Wii U Nintendo ได้ผลักดันให้มีการเปิดตัวเกมตั้งแต่แมื่อมีการประกาศวันวางขาย โดยมี ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาให้ความเอาใจใส่กับแฟรนไชส์ รวมทั้งการทิ้งเงาของพอร์ต Pikmin 1 แล้วก็ 2 HD ทำให้รายการที่มีเลขทั้งหมดทั้งปวงในแฟรนไชส์สามารถเล่นได้บน Switch เมื่อ Pikmin 4 ออกวางขาย นอกเหนือจากพอร์ตกลุ่มนี้แล้ว ยังมีการเผยรายละเอียดอื่นๆเกี่ยวกับเกมอย่างสม่ำเสมอตลอดมิ.ย.แล้วก็เดือนกรกฎาคม ลงรายละเอียดส่วนประกอบการเล่นเกมใหม่ อาทิเช่น ผู้แสดงที่ระบุเองและก็ภารกิจตอนค่ำใหม่ แฟนคลับได้ทดลองเล่นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Pikmin 4 ผ่านการแสดงตัวอย่าง ความก้าวหน้าใดๆก็ตามที่เกิดขึ้นในส่วนนี้จะถูกใช้ประโยชน์กับเกมหลักภายหลังจากวางขาย ตอนที่ Nintendo มีความสนใจกับเกมก่อนจะเปิดตัว แฟนคลับของ Pikmin ก็ก้าวไปอีกขั้นด้วยประชาสัมพันธ์ที่ไม่เป็นทางการถ่ายทอดทาง NYC ประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวโยงกับ Pikmin 4 ชิ้นแรกที่มองเห็นในเมืองเป็นโดย Pachi/Alph บน Twitter พวกเขาโพสต์คลิปที่จะไม่แปลงเป็นมีม มันมีแอนิเมชั่น 3 มิติ Olimar ที่ดูเหมือนจะกระตุกพร้อมคำพรรณนาที่บอกให้คนที่รับดูซื้อ Pikmin 4 เมื่อวางขายในวันที่ 21 ก.ค. รวมทั้งโปรโมทแบบสุ่มที่มี Bulbmin ศัตรูของ Pikmin เกิดขึ้นเพื่อกัดกันชุดใจความวันเกิดที่กระจายเสียงในขณะเดียวกัน แฟนคลับคนอื่นตกลงใจร่วมสนุกสนาน ยกตัวอย่างเช่น ประชาสัมพันธ์ที่มี Olimar รวมทั้ง Pikmin ของเขาตั้งสูงเด่นอยู่เหนือพลาซ่า ประชาสัมพันธ์อีกชิ้นหนึ่งจ่ายตามมีมอีกอันหนึ่ง ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าแฟนคลับกำลังสนุกสนานไปกับความสามารถการโฆษณาที่ศึกษาค้นพบใหม่นี้เพื่อเผยแพร่ข่าวเกี่ยวกับเกม เพราะเหตุใดมีมพวกนี้ก็เลยปรากฏขึ้นเหนือ Time Square โน่นอาจเกิดจาก TSX Live ทุกคนสามารถอัปโหลดวิดีโอความยาว 15 วินาทีเพื่อกระจายเสียงผ่าน TSX Broadway Screen สิ่งนี้มาในราคาเพียงแต่ 40 ดอลลาร์ขึ้นกับแต่ละคนว่าคุ้มเพื่อหลายๆคนที่เดินอยู่ในนิวยอร์กสิตี้มองเห็น เหลือเวลาอีกเพียงแต่ไม่กี่วันก่อนที่เกมจะวางขาย แล้วก็แฟนดอมดูเหมือนจะยังคงแสดงโปรโมทกลุ่มนี้ถัดไปจวบจนกระทั่งกำลังจะถึงเวลานั้น

  • เกมกีฬา

    New Fall Guys Crossover ยอดเยี่ยมในสิ่งที่คิดไม่ถึงที่สุด

    Crossover Fall Guys ครั้งถัดไปเน้นไปที่ Death Stranding ยอดเยี่ยมในความร่วมแรงร่วมมือที่ไม่คาดคิดที่สุดในขณะนี้ Fall Guys เป็นเกมบริการถ่ายทอดสดยุคใหม่ที่ก้าวผ่านแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมอย่าง Halo, Star Trek รวมทั้ง Sonic the Hedgehog แม้กระนั้นเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงอาจจะทำให้ผู้เล่นบางบุคคลสนเท่ห์ใจ Fall Guys เปิดตัวหนแรกในส.ค. 2020 และก็ Mediatonic ได้รับความร่วมแรงร่วมใจจาก Team Fortress 2 ของ Valve ในเดือนเดียวกัน Epic Games ซื้อ Mediatonic เร็วนี้ๆ รวมทั้งจากนั้นมา Battle Pass แต่ละใบได้เน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญขั้นต่ำหนึ่งรายการ เพราะรายการอื่นๆปรากฏขึ้นเป็นช่วงๆในร้านในเกม Crossover ต่อไปของ Fall Guys ได้รับการแกล้งโดย Mediatonic แล้วก็เป็นเกมที่บรรลุความสำเร็จอีกเกมหนึ่งที่มีตัวเอกที่เด่น บัญชี Twitter ของ Fall Guys ได้เผยออกมาว่า Death Stranding เป็นความร่วมมือคราวถัดไปสำหรับเกมเล่นฟรีด้วยคำเดียวและก็รูปภาพ เพียงแค่กล่าวว่า “BB” ในโพสต์ ภาพจอของ Fall Guys เน้นไปที่ Bridge Baby เวอร์ชัน Bean ที่ Sam Bridges ผูกพันด้วยระหว่างพล็อตเรื่อง Death Stranding Fall Guys BB เชื่อมโยงกับสิ่งที่น่าจะเป็นสรับประทานของ Sam Bridges เพื่อผู้เล่นใส่ แต่ว่าเกือบจะไม่สามารถที่จะเห็นผู้แสดงได้เว้นแต่จุดที่ BB pod วางอยู่ มือทั้งสองข้าง เกม Crossover Death Stranding มีระบุวางขายใน Fall Guys วันที่ 18 ก.ค. โดยเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของฤดูกาล 4 จะเดินต่อไปจนกระทั่งส.ค. เพราะ Death Stranding ถูกตั้งค่าให้เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Fall Guys Season 4 ที่กำลังดำเนินอยู่ เครื่องแต่งตัวที่ได้รับแรงจูงใจจาก IP ก็เลยคงจะมีจัดจำหน่ายในร้านรวง คล้ายกับฤดูกาล Fall Guys ก่อนหน้าที่ผ่านมา โดยอาจมาในลักษณะของไอเท็มแต่ละชิ้นที่แฟนคลับสามารถเลือกได้ หรือเป็นชุดรวมที่มีทั้งหมดทั้งปวงในราคาที่ต่ำลง Death Stranding เดิมเปิดตัวในต้นแบบ PlayStation Exclusive แต่ว่าจากนั้นได้ขยายฐานผู้เล่นบน PC และก็การ Crossover กับ Fall Guys นี้บางทีอาจเปิดประตูสู่อนาคตด้วยเกมได้แก่ Apex Legends, Fortnite หรือ Call of Duty: Warzone เพราะว่า Fall Guys มีเรท ESRB เป็น “E สำหรับทุกคน” ก็เลยมี IP ที่เหมาะกับเด็กที่เกมได้ร่วมมือด้วย ได้แก่ SpongeBob SquarePants รวมทั้งภาพยนตร์ดิสนีย์หัวข้อต่างๆยกตัวอย่างเช่น Encanto, The Jungle Book แล้วก็ Nightmare Before Christmas Crossover ของ Death Stranding

  • เกมกีฬา

    Kiryu ของ Like a Dragon มีนักบรรยายภาษาอังกฤษคนใหม่

    ภาคแยกของ เกมออนไลน์ Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงได้การันตีว่าจะมีนักบรรยายเสียงบรรยายภาษาอังกฤษคนใหม่สำหรับผู้แสดงนำ Kazuma Kiryu ที่ร่วมงานกันมานาน แฟนต่างตกลงใจเลือกดาราหนัง ภาคแยกที่กำลังมีขึ้นนี้เป็นการเติมเต็มช่องว่างเกี่ยวกับรายการปัจจุบันที่เกิดขึ้นระหว่าง Yakuza 6: The Song of Life และก็ Like a Dragon: Infinite Wealth จุดโฟกัสไปที่ Kiryu ที่ปลดเกษียณแล้วรับตำแหน่งสายที่รับใช้ข้าง Daidoji โดยใช้ชื่อรหัสว่า Joryu เมื่อต้นเดือนเดือนมิถุนายน ผู้พัฒนาเกม RGG Studio ได้เผยดาราหนังและก็นักแสดงของเกมออนไลน์ Like a Dragon Gaiden นอกจาก Kiryu ที่จะเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการเสี่ยงภัยคราวนี้ สมาชิกในครอบครัว Omi Alliance Shishido Kosei รวมทั้ง Tsuruno Yuki ร่วมการแอบหนี Sotenbori ของ Kiryu นอกนั้นยังมีหญิงลึกลับชื่อ Akame ที่ Kiryu ได้รับมอบหมายให้คุ้มครองป้องกันพร้อมด้วย Homare Nishitani สมาชิกผู้ที่สามของครอบครัวที่มีชื่อ Yakuza 0 คนร้ายแปลก ในเวลาที่ยังไม่มีการเปิดเผยนักบรรยายภาษาอังกฤษทั้งสิ้น นักบรรยายของ Kiryu ได้รับการรับรองแล้ว ได้รับการตอบกลับที่มากมาย Kazuma Kiryu จะให้เสียงโดย Yong Yea นักบรรยายที่คนไม่ใช่น้อยบางทีอาจรู้จักจากการเป็น YouTuber ที่รายงานข่าวสารเกี่ยวกับเกม เขาจะรับช่วงต่อจาก Darryl Kurylo เล่นเป็น Kiryu ในเกม Yakuza เริ่มแรกเป็นครั้งแรกสำหรับ Gaiden แล้วก็ Infinite Wealth การประกาศดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นเจอกับปฏิกิริยาเชิงบวกรวมทั้งงงมากจากฐานแฟนๆ คนไม่ใช่น้อยเป็นสุขที่ได้มองเห็นผู้แสดงในหน้าที่ที่ยิ่งใหญ่เท่ากันกับคิริว ขณะที่เสียงส่วนน้อยวิภาควิจารณ์การตัดสินใจคัดตัวนักแสดงอย่างเร็ว เรื่องสำคัญของความไม่ลงรอยกันเป็นแนวความคิดที่ว่า YouTuber จะมีหน้าที่สำคัญเพียงแต่เนื่องจากพวกเขามีชื่อสำหรับการสร้างวิดีโอบนเว็บ Yea บ่งบอกอย่างเร็วว่าเขาเป็นนักบรรยายมาเป็นเวลายาวนานกว่าที่เขาเป็นผู้ใช้ YouTube โดยสหายนักบรรยาย Gianni Matragrano สังเกตว่าเขาได้รับผลสะท้อนกลับเหมือนกันเพราะว่าเขานับว่ามีชื่อในเว็บ นักบรรยายผู้อื่น SungWon Cho หรือ ProZD เอ่ยถึงประสบการณ์ที่คล้ายกันว่ามีความเสื่อมชื่อเสียงอย่างยิ่งเกี่ยวกับ YouTubers ที่ถูกเห็นว่าไม่สามารถที่จะแสดงได้ และก็ประสบการณ์บางสิ่งบางอย่างของเขาก็วนเวียนอยู่กับเรื่องดังที่กล่าวถึงมาแล้ว Yong Yea เคยแสดงบทในอนิเมะแล้วก็วิดีโอเกมมาแล้วเยอะแยะ อย่างเช่น Sword Art Online, Cookie Run และก็ The Prince of Tennis

  • Skyrim
    เกมกีฬา

    Skyrim player แสดงพลังของ Dragonborn ต่อกรกับกลุ่ม Horkers

    มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่า Skyrim มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลังอย่างไม่น่าเชื่อโดยใส่พวกเขาไว้ในรองเท้าของ Dragonborn และสิ่งนี้แสดงให้เห็นเมื่อมีคนตัดสินใจสังหารหมู่ Horkers ด้วยเสียงตะโกน The Elder Scrolls 5 เป็นที่รู้จักจากฉากโลกเปิดและแผนที่ขนาดใหญ่ ตำนานลึกล้ำ การต่อสู้ของมังกร และเกมเพลย์ที่ยาวนานหลายร้อยชั่วโมง ยังไงก็ตามยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรมเกมระดับ AAA แม้ว่าจะมีอายุมากกว่า 11 ปีแล้วก็ตาม หนึ่งในเหตุผลของความนิยมอย่างต่อเนื่องนี้คือมีอะไรให้ดูและทำมากมายในเกม ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของการเป็นฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ วิธีหนึ่งที่ Skyrim ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่มีใครหยุดได้คือผ่านเสียงตะโกน สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกม นี่คือความสามารถที่ช่วยให้ผู้เล่นใช้เสียงของตนในทางที่เป็นอันตรายและมีประโยชน์ มีเสียงตะโกนมากมายที่สามารถเรียนรู้ได้ตลอดหลักสูตรของ TES5 และแฟน ๆ คนหนึ่งแสดงให้เห็นว่าหนึ่งในนั้นทรงพลังเพียงใด ในโพสต์ล่าสุดบน Reddit ผู้ใช้ Project_Pems ยอมสูญเสีย Dragonborn ในตัวขณะเล่น Skyrim คลิปแสดงให้เห็นพวกเขาใช้เสียงตะโกนอันทรงพลัง ในกรณีนี้คือ Storm Call บนเกาะที่เต็มไปด้วยฮอร์กเกอร์ สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายวอลรัสที่อาศัยอยู่ในส่วนที่เย็นกว่าของแผ่นดิน สิ่งที่ตามมาคือความโกลาหลเมื่อฝนและฟ้าร้องเริ่มปลดปล่อยนรกใส่สัตว์และฆ่าพวกมันในไม่กี่วินาที ผู้ชมจะเห็นจุดสีแดงบนเข็มทิศซึ่งแต่ละจุดเป็นตัวแทนของฮอร์กเกอร์ น้อยลงเรื่อยๆ เมื่อพายุพัดพาพวกเขาออกไปทีละจุด แม้ว่านี่จะเป็นเพียงการตะโกนปกติที่ผู้เล่นทุกคนสามารถรับได้ แต่ก็น่าสนใจที่จะทราบว่าบางคนในความคิดเห็นยอมรับว่าพวกเขาไม่ค่อยได้ใช้มันหรือไม่เคยใช้เลยตลอดเวลาที่พวกเขาเล่น สำหรับใครก็ตามที่สงสัยว่าสิ่งที่ Project_Pems ทำนั้นโหดร้ายหรือไม่ การกวาดล้างฝูงสิ่งมีชีวิตที่ไร้เดียงสา มันก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าฮอร์เกอร์เป็นหนึ่งในสัตว์ที่อันตรายที่สุดของ Skyrim เกือบจะเทียบเท่ากับ Chaurus หรือแมมมอธที่ดุร้าย